《炉石传说》从现世的那一刻起,就吸引着无数人的关注目光。7月8日,网易获代理权,9月22日,网易员工内测开启,10月24日,面向玩家内测开启。当无数玩家都关注着这款暴雪新作时,一天之隔的25日,阿里云开发者大会传出更加劲爆的消息:山寨版《炉石传说》已经出炉,游戏名为《卧龙传说》。随着这条新闻被各大门户网站争相转载,一时间,“愤怒的程序猿”,”20天出炉”,“炉石高仿山寨”等等关键词成为各大玩家交流平台的热门词汇。随后的口水仗更是一发不可收拾。11月6日,《卧龙传说》开启首测。小编也第一时间进入游戏,一窥这款备受争议的“山寨炉石”真容。
几乎所有人都把《卧龙传说》当做《炉石传说》的超级山寨版,原因是显而易见的。无论是游戏主界面、游戏模式、菜单/战斗界面设置、游戏内容的武将、卡牌技能,《卧龙传说》都基本上原封不动的照搬了《炉石传说》的内容,除了魔兽主题换为三国题材之外,其他内容基本一模一样。能够毫不掩饰的将一款国际大作照搬山寨,不得不说国内的某些游戏厂商实在是够有勇气。
《炉石传说》内测版目前仅支持PC平台,游戏文件大小为1.68G,而《卧龙传说》内测版运行环境为IOS/安卓,相对瘦小的145M大小吸引了更多玩家的青睐。但平台区别和文件大小必然关系着游戏内容的差异。《卧龙传说》在画面精细度、卡牌攻击特效、背景地图的很多细节上与《炉石传说》相比差距很大。粗糙简陋的游戏界面参照上图画面对比,卡牌攻击和释放技能的效果十分普通,毫无力度和动感,暴雪贴心的loading趣味小句子和战斗界面地图四角的特色小动作也被一刀砍掉,让《卧龙传说》整个游戏玩起来感觉十分生硬,毫无TCG类型游戏休闲与策略结合的体验感。
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《卧龙传说》的卡牌包价格略低于《炉石传说》。但相比于《炉石传说》的不删档内测,《卧龙传说》本次封测在对玩家购买卡牌方面的态度十分有趣。11月5日的开测公告中,《卧龙传说》官方明确表示:“由于本次是技术封测,官方不鼓励玩家充值。“但作为一款CCG类型手游,卡牌的收集量很大程度决定了游戏的体验。即不鼓励充值,也没有卡包价格折扣,每日奖励也与《炉石传说》每日任务收益相差无几。直接导致玩家想要更多的卡,就必须要么充值,要么对战死命刷金币。在这一块,小编认为unicom官方略不厚道。
当然,《卧龙传说》作为一个高仿山寨产品,既然敢理直气壮公然跟网易对骂,还是在山寨的基础上有自己的创意。现目前游戏内已加入英雄榜和开房模式两个新部分。其中开房模式创意十分独特:玩家在频道内输入4位数字的暗号,就可与输入同样暗号的其他玩家对战。这种颇有创意的好友对战模式在封测玩家中获得了较好的反响。
平心而论,小编也讨厌山寨,看不起山寨者,但不管如何,炉石一码难求也好,程序猿一怒惊四方也罢,《卧龙传说》借炉石这股东风,成功累积起名气和玩家群体。小编只能希望这款山寨产品能够依靠更多创新、拓展和原创内容,渐渐摆脱《炉石传说》的影子,走出一条国产CCG手游的新路。