下面就来说一下方法,首先点开图鉴,我们可以看到每个怪下面有2-4个技能,下面以火图的沙虫和战车为例,告诉你们怪是怎么放技能的。
爬塔的怪种类比较多,包括了各种活动图的怪是图鉴里面没有的,不了解技能的可以进去套个天使挂机,观察记录技能释放的效果/能耗/冷却。怪分为普通,精英,首领。
普通怪开局1-2能量,每回合回1-2能量
精英怪开局2-3能量,每回合回2-3能量
首领怪开局 4 能量,每回合回 4 能量
普通怪和精英怪是没有能量吸取抗住的,意味着你使用各种吸能的技能可以将其能量减至0,而实现罚站,也就是s3赛季出现的使用充能击罚站的情况,而s4已经改了,0能量小怪也会平砍(也就是给小怪添加了0能耗的平砍技能)
首领怪则是有能量吸取抗住的,主线推图里面的大概是50%,爬塔的则更高!
如上图所示,吸能大概率会被抵抗
技能释放在满足能量够且没有在冷却的前提下,优先费用高的技能,同能耗的优先级图鉴里有点乱(需要大家自己摸索一下),比如骷髅王的召唤和随机攻击都是1能耗,他是优先召唤,大虫子的2个群攻都是3能耗,他是优先2段的群攻。
以沙虫为例,进入战斗是4能量,所有技能都没有cd,那么他就会优先释放3能耗的“破土而出”,造成群攻团灭,这个技能需要3点能量,如果我们使用大量减能量的技能将其能量减至2点,他就会使用“吞噬”,攻击随机单位并且眩晕,同样是一个非常具有威胁并且不可控的技能,而我们发现他的3个技能都是>1能耗的,并且普攻是打前排,因此非常简单,使用双沉默战术,天使站在前排即可破解!
再来看战车,普攻是群攻,而2个技能却是攻击前排和召唤小怪,并且冷却只有1,我们会发现战车的技能威胁性很低而普攻的威胁性却很高!那么结论就显而易见了,如果不能保证群攻下的存活就尽量不要沉默。可以使用全体无敌套路(法师飓风骑士无敌刺客刷新天使等),也可以使用修刺双飞(刺客后排安全输出)。
理解了不同怪的技能释放顺序及优先级,相信大家举一反三就能根据自己的阵容合理安排技能释放时机,实现以弱胜强突破难关!