儿时中二变身梦想已成真!《变形金刚》端游首测体验

七夕过去了,我一点都不怀念它,在软磨硬泡基友的情况下,他还是把抢来的《变形金刚》端游激活码给我玩了。在一开始听说这款游戏中,最让我觉得不可思议的还是这个游戏的噱头“重...

919乐视互娱放大招 生态收入有望再破单日记录

乐视919乐迷电商节作为电商行业第三大电商节,在不久前正式宣布此次将投入8亿元回馈全球乐迷,销售目标冲击40亿元,打造一个史上最壕的电商节,与全球乐迷一起共享生态世界。而作...

外媒热评《变形金刚》端游:有望成为FPS行业新标杆

8月5日,腾讯自研、美国孩之宝正版授权并监修的《变形金刚》端游火爆首测,这款融合重金属对抗、还原度极高的游戏一经测试便引起了国内外媒体与粉丝们的极大关注。


腾讯IP...

二次元音乐会即将开车,你准备好了么?

对于很多二次元的老司机来说,花火,恋爱,音乐大概是构成一个夏天最重要的三要素。在这个夏天的尾声,一直以深耕于二次元产业的晨之科旗下专业二次元发行品牌咕噜游戏,独家冠名二...

人人游戏发布公开转让说明书 或将挂牌新三板

9月1日消息,上海人人游戏科技发展股份有限公司(下称“人人游戏”)发布公开转让说明书,这或将是正式挂牌新三板上市的信号。





人人游戏的主营业务分为自主研发游戏和联合...

互联网广告监管今日实施 最高或罚两百万

从即日起,如果你还是把广告标注为“推广”,如果推销商品或服务的付费搜索,不明确标识为“广告”;如果弹出广告不能一键关闭,那么等待广告主的,将是“史上最严厉处罚”。


9月1...

史玉柱反驳媒体质疑 回应巨人网络研发费下降原因

世纪游轮8月17日晚间发布了巨人网络完成借壳后的首份财报。公司2016年上半年实现营业收入10.5亿元,同比下降1.57%;实现净利润5亿元,同比增长4749.13%。值得一提的是,数据显示...

创新与实用的悖论 VR游戏是否真的需要沉浸感?

就在开发商们盲目追求虚拟现实设备的沉浸体验时,Avegant推出的Glyph头显却“可笑的”出现了漏光设计,它的视网膜显示技术能够将图像直接投影在用户的眼睛上,相较于正统的VR设...

快速上手《莽荒纪H5》:英雄养成记

引爆洪荒之力,免下载可玩的《莽荒纪H5》已开启不删档内测,多渠道同步开测!点燃激情,释放活力,来《莽荒纪H5》战个痛快!


莽荒世界离不开修仙。培养以纪宁为中心的英雄队,想要进...

游戏直播平台竞争进入白热化 有这三大趋势

8月26日,由斗鱼和韩国直播平台afreecatv举办的首届《守望先锋中韩明星对抗赛》开赛,本次大赛集合了中韩两国OW多支强力战队,其中包括来自中国的6支职业战队、2支斗鱼明星主播...

新游单帖盖楼1.5万 谁在助推手游社区“疯狂”?

良好的社区运营对新游戏成长的作用,大家有目共睹。在360平台,社区热度直接影响新游期待榜和预约用户首发时的转化率。作为社区运营的主轴,论坛活动的策划、发布、管理至关重...

为什么做出那么多好游戏的UBI卡萨布兰卡工作室走向了关闭?

育碧卡萨布兰卡工作室(Ubisoft Casablanca)是于1998年诞生于摩洛哥的卡萨布兰卡。该工作室开发了像《Donald Quack Attack》等著名的游戏,也联合制作了《超越善与恶》,并在...

洗牌后的手游渠道 还能拼什么?

手游渠道的洗牌,谁也无法独善其身。


调整分成比例、抵制返利、拓展发行业务、取消评级、保流水KPI、拖欠款项,过去一年,关于渠道的消息频出,而每一次的变动都意味着渠道的...

一次满足御宅族 YY LIVE二次元全明星直播

人气原创歌手、原创古风乐团、超多软妹女团、著名唱见和UP主……9月3日-4日,二次元全明星齐聚YY LIVE 994频道,星光闪耀超多福利,一次满足御宅族。这个开校季,让我们一起释放...

《梦间集》次留86.33% 国产二次元手游发力

由完美世界倾力研发的女性向手游《梦间集》于8月底开启了首次双平台删档测试,首日开测便迎来玩家与媒体极高的关注度。而据官方透露,先于安卓渠道开启的iOS测试数据十分亮眼...

咕噜游戏夏沐嘉年华掀起二次元音乐革命

曾经,身着日本动漫里的“女仆装”,配上颜色各异比“杀马特”还“杀马特”的发型,被认为是哈日、非主流的行为。如今,随着90后、95后逐渐成为社会主流成员,以动漫、游戏产业为代...

Vasona Networks:《精灵宝可梦Go》游戏玩家行为调查

Vasona Networks于8月17日-23日在网上调查了18岁以上的506名美国《精灵宝可梦Go》玩家。





据Vasona Networks的调查显示:在用户兴趣上,《精灵宝可梦Go》只是增强现实...

万达院线着手发力游戏分发 目标成为同行业前三

“游戏行业的增长速度是仅次于电影行业的,今年到目前为止25%的增长速度可能会高于电影行业。”万达院线总裁曾茂军在接受媒体采访时表示,下一步,公司将在游戏分发方面进行并...

2016年全球手游市场规模达2464亿元 中国超668亿元

近日,Newzoo发布了最新一期的《全球游戏市场报告》季度报告,报告中显示,2016年全球游戏市场规模将达到966亿美元(约合人民币2464亿元),比2015年增加8.5%。移动平台以369亿美元的...

异类画风如何突围二次元 暗系哥特妖刀少女专访

2016年,二次元手游再一次成为了年度行业热点,它到底有多火爆?中国二次元手游市场2015年到2016年的增速将超过110%,整体规模达到29.31亿。这蛋糕大吗?足够大,好吃吗?不一定。几乎...