本文作者:句子,知名媒体主编,十年火影粉。
日本的漫画在世界上极其有名。尤其是三大热血动漫:《死神》、《火影忍者》以及《海贼王》。虽然说其中的《死神》和《火影忍者》都已经完结,但是丝毫没有影响他们作为全球殿堂级IP的地位。在三者之中,个人最爱的还是《火影忍者》,“忍者之道生活之念”。作为一名ACG三栖选手最希望看到的自然是有游戏公司将这两者充分的融合为一,也就是打造一款动漫同名手游。
《火影忍者》手游官方宣传海报
当今,在中国市场上改编火影的游戏不胜枚举,但基本全是“无证驾驶”,并未拿到日本版权方的任何授权。作为一名动漫迷,岸本的脑残粉,个人还是比较认同版权这么一说。毕竟岸本辛辛苦苦的画了这么长时间的漫画,你偷拿过去用是不道德的,而且其中让人瞠目结舌的无脑篡改严重破坏了原著,实在让人忍无可忍。
所以当腾讯制作的正版《火影忍者》手游发布正式测试消息的时候,我的内心其实是激动与亢奋的。由岸本齐史领衔集英社、东京电视台、CyberConnect2(CC2)、Pierrot、万代南梦宫联合监修,腾讯游戏魔方工作室群自主研发的《火影忍者》手游,是15年来第一款中文正版的火影格斗游戏。
据内部员工透露,在制作这款经典日漫手游时,腾讯并没有单纯的套用IP快速的做一款卡牌游戏,迅速上市捞金,而是与日方展开深度合作,就游戏的细节部分做出最严格的限定,并且确认打造火影迷最期待的格斗手游类型。不论是游戏的主体故事框架,还是某个关卡中某个角色的台词,甚至是墙壁上的涂鸦,都是中日双方经过细致的商讨修订的。
大家可能对于这个万代南梦宫并不是很了解。其实,在日本有着非常严苛的版权体系,而《火影忍者》的IP不同的衍生形态版权归属于几家不同的公司。集英社,也就是岸本所服务的机构是日本最大的漫画发行商之一,《火影忍者》漫画就是由其发行的。东京电视台则是全日本最大的漫画发行电视台。而万代南梦宫则是与这两大集团相媲美的一家游戏制作公司,万代南梦宫是日本游戏圈的中流砥柱,集英社的几大IP的游戏开发基本上都是由万代来完成。夸大一点说万代南宫梦可以称得上是日本游戏产业的脸面所在。看到这里,想必大家对万代就会有一定的了解。
官方发布的游戏截图