正版《火影忍者》手游
《火影忍者:疾风乱舞》
发行时间:2015年05月06日 GOOGLE PLAY上架 内地未上线
这款游戏和之前的《我是火影》在玩法上有很大的区别。这是一款横版的跑酷类手游,这也是其亮点所在。玩家在游戏中一边跑酷一边与敌人大战,还要收集更多的忍者。打败敌人之后能够获得忍者的道具,在关卡的最后还会出现不同的BOSS。代入感极强。
《火影忍者》:疾风乱舞
但是这款游戏还是有一些缺点,例如背景音乐不够好。笔者也算是看日系动漫长大的,虽然日语并不好,但是日语歌曲还是能听的很多的。另外,画面也是笔者放弃这款游戏的重要原因,近乎像素风格的画面还是有点不能满足我们漫画迷。
《火影忍者》手游忍者界面
大家可能在想为何火影忍者手游受到了如此之大的关注呢?就我个人目前对游戏行业的了解来说,移动化是大势所趋。为什么呢?因为手机的发展速度极快,逐渐能够承受游戏的复杂运算。而且手机的普及度之高,导致更多人能够轻松上手成为游戏玩家,并且可以随时随地打开自己的游戏,体验在《火影忍者》中的“第二人生”。而腾讯魔方团队与万代联合打造的《火影忍者》格斗手游则更使火影迷期待,有了前面《火影忍者online》的磨合以及成绩,业内也对于这款手游的品质普遍看好。
《火影忍者》CJ展台
更值得一提的是,从首测版本来看,腾讯《火影忍者》手游的画质可以称得上是“感人”。据了解,为了保证原汁原味的还原原著,《火影忍者》手游中所有的美术原画、音频素材都是腾讯魔方工作室斥巨资从日本专门购买以及定制,再由魔方工作室的美术团队与日本监修方精雕细琢而成。
游戏中,每个忍者的招式以及特效都极为逼真,利用第一人称视角扮演自己心仪的忍者,力战对手。一上手脑海里满是过去的回忆,仿佛重回到第一次遇见《火影忍者》的时代。不管是佐助的豪火球之术、千鸟,还是鸣人的影分身、螺旋丸都制作的非常精致。每每看到忍者放招,都能唤起笔者心里一种特殊的情结。我想这可能就是笔者对于火影这十五年来凝结下的厚重的羁绊,一种浓烈的情怀。