首先是“探索”。让玩家在一个类似《大富翁》的地图中投掷骰子前行,不断获取大量经验与银两,随时间流逝与玩家升级可以补充探索次数,在游戏早期攻关副本的过程中配合探索系统可以让玩家快速升级。
“探索”玩法中甚至有“机关骰子”可以操控移动的步数,是否十分熟悉?
其次是“野外”的“矿场”。在野外玩家不仅可以建设并收获自己所属的矿场的资源,也可以对其他玩家矿场的资源进行掠夺,随等级提升打开迷雾找到更多玩家的矿场,同时也解锁“战南蛮”、“虎牢关”、 “过关斩将”、“郡守争霸”等内容。
“郡守争霸”是一个很有意思的玩法,雏形建基于同类卡牌手游常见的排行榜或天梯玩法之上,《御龙三国》的玩家可以在四个郡县中自由选择自己想要参与争夺的对象,每周四系统会在四个郡县竞争中选出佼佼者参与“太守争霸”,成为太守的玩家不仅能够得到大量奖励,还能赢得其他玩家的顶礼膜拜。在“太守争霸”的进程中,无法参战的玩家可对郡守们的对决胜负进行竞彩下注,这原本是一个足球手游中常见的玩法,《御龙三国》给吸收了进来。
夺取郡守后,玩家可向太守之位发起挑战
《御龙三国》玩法上的最后一个可能亮点,目前是尚未开放的状态。“全区跨服,一统三国”,从文字描述中我们可以猜测,这可能是一个将放三式卡牌战斗融合《列王的纷争》的策略攻城的系统,符合游戏美术风格所偏向的大龄玩家的偏好。