不久之前手游业界传出一个十分有趣的消息,大家都很熟悉的万达电影院线,宣布将正式进入游戏发行领域,整合其旗下遍布全国的数百家影院的曝光与推广资源,目标在未来两三年内,成为继腾讯、网易之后,中国的第三大游戏分发渠道,而由其全资控股的互爱互动出品的一款《探墓风云》,即成为了万达游戏发行战略的先行者。
《探墓风云》对自身的定位耐人寻味,首先有着“探墓”的背景,请到了悬疑大师蔡骏做代言,构建地宫探险世界观引领玩家剥茧三国曹操七十二疑冢之谜,同时又想要做“国战”,也就是众多玩家不会陌生的“血战沙巴克”类玩法。阴森孤单的探墓,与喋血群P的国战,调性差异如此巨大的两种元素如何能揉入一个游戏里?
玩家在游戏中被赋予的身份是“摸金校尉后人”,“摸金校尉”这个职业相传由曹操设立,专事地宫寻宝,探访墓藏,自《盗墓笔记》、《鬼吹灯》系列大火之后,广泛出现在国内的各类盗墓题材小说中,体现在《探墓风云》,又分为寻龙校尉、分金校尉与风水校尉。“这三种职业各有千秋,有的擅长寻找龙脉,有的擅长奇门遁甲,有的擅长确认宝藏位置,地宫探秘中缺一不可”。
大R显然更青睐游戏中的女性角色建模
好吧,说人话,就是战士、射手跟法师。
相对于近期在市场上非常火爆的端游化手游MMORPG,《探墓风云》更像是一款以手游为载体的国战页游,从密集的界面UI布局到滚动播放的数值成长,都带有浓烈的页游特征。游戏的画面材质在平板上表现得不如近期主流大厂的几款新品那般精致,但足以适配5寸手机屏幕的展示精度,“低调”的引擎带来的耗电与发热顾虑也会少一些。
屏幕右端的“循环”按键可以便捷的在两套UI间切换
所谓“刷刷地往上涨呀”的数字快感