游戏最终还是要引导玩家经由加入帮派与国家,进入到对墓藏收益的“纷争”中,也就是强社交与强PVP的玩法,获取更高的官职,成为玩家群落中被崇拜敬仰的对象,骑上黄金巨龙,这就是比较套路化的内容了。
专属顶尖玩家的坐骑
与同类页游化手游相仿,《探墓风云》也有着较为完善的玩家挽留机制,即离线资源追回,无论是否在线甚至就是站着不动,你总是能获取一些经验的,当然VIP等级越高能获取的越多。而与同类竞品不那么一样的是,《探墓风云》会通过“挂机探宝”的设定每天向玩家发放一定数量的付费货币钻石或高级装备、万能灵魂等等,相对更大方一些。
总评:8.3
《探墓风云》本质上还是一款国战页游,但制作上要超出同类页游化手游的同类水准,战斗系统“有那么点儿意思“,但跟主流的大型动作MMORPG还是没法比,适合那些不喜欢复杂的操作而满足于攒起战力神通大杀四方的玩家。游戏中有着《传奇》类国战游戏标配的翅膀培养,精光闪闪的丰富装备,都是页游玩家比较喜欢的设定,但未必适合于追求更多玩法与体验上的新鲜感的年轻玩家,借由万达院线的展示分发,相信还是能找到一批质量不错的用户,如果您喜欢《盗墓笔记》类题材与设定,不妨试试。