《Raven掠夺者》评测:酣畅淋漓的屠龙狩猎

2016-09-17 来源:T游网 作者:佚名

虽然大多玩家在体验《掠夺者》的过程中,也还是会选择自动战斗+手动释放技能这一ARPG手游常见的套路来减少繁琐的移动操作,但游戏精到的打击感给人带来的是一种完全不一样的体验,配上打击音效还原了金戈相鸣的硬派打击感。在BOSS战的过程中玩家也需要时刻注意BOSS的攻击与释放大招的节奏,适时翻滚逃开其攻击范围,对技巧性仍然有一定要求。

《Raven掠夺者》评测:酣畅淋漓的屠龙狩猎

可将移动交给自动AI,玩家主要操控技能释放,开准怪物攻击的前奏进行翻滚

《掠夺者》与大多ARPG游戏设定上的不同,突出表现在取消了不同种族与职业的“技能”,而将“技能”这一概念融于不同武器之上,以小笨所体验的的盘古为例,武器主要就有双剑、双斧、巨斧与大剑几类,技能表现各自不同,而又由武器的属性在光影效应上显示出差别,通过武器的更换来不断重置玩家在打击与挥舞节奏方面的新鲜感。

《Raven掠夺者》评测:酣畅淋漓的屠龙狩猎

每种职业都有多种武器设定,防具装备还有套装设定

然而对新手玩家而言可能不太友好的是,在《掠夺者》的设定中,越高品质的武器才有更多的技能,初期的绿武与蓝武仅有一两样技能,用这样的武器对抗第4与第5章节副本的BOSS非常吃力,小笨建议您尽早攒出825钻至少去商店抽到一把紫色品质以上的武器才能愉快地玩下去。

《Raven掠夺者》评测:酣畅淋漓的屠龙狩猎

三技能的紫色武器面对BOSS可以减少CD空白

《Raven掠夺者》评测:酣畅淋漓的屠龙狩猎

技能释放不会被怪物的攻击打断

从去年开始,韩国手游开始普及一种“合成”成长模式,取代日本的扭蛋或是中国的碎片模式,体现在《掠夺者》中,就是玩家可以将两件同品质的装备喂到顶级进行合成,锻炼一把品质更高一级的装备,因此即使玩家不怎么花钱甚至完全不付费,这一模式也让足够努力的玩家有可能在长期游戏后穿上一身金装。

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足够努力,玩家始终能把一身蓝装换成金色神话装备

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