在《掠夺者》的世界里,玩家当然能够找到“角斗场”与“公会”作为社交内容的承载,根据参与度与排名的提升每天获得不同等级的奖励,更庞大与活跃的公会也意味着更多的好友,每天互赠友情点。你无法在个人的探险中召唤好友为你助阵或为你提供属性加成,但友情点足够多才能购买更多的药水,这是《掠夺者》核心的社交刺激点。
9V9公会战,分组决胜
当然,好友的作用也并非全然是“药店”,9V9的公会对战或是5人协作的团队副本,你都得找他们帮忙,玩家之间也会形成一种成长上的互相促进作用,你要老是弱鸡肯定没人愿意带你一起玩。
团队副本可以精准产出游戏中最重要的武器和升级素材
团队副本可说是《掠夺者》的乐趣核心,每天刷新几个,探险中击杀BOSS又可能概率刷出限时团队BOSS,玩家25级以后开启实时团队本,又可以分享各自刷出的BOSS,互帮互助每天获取更多装备的升级素材,极大促进游戏的活跃度,随时体验《怪物猎人》式的联机讨伐快感。

对团队讨伐副本的大型BOSS的CG展现效果更胜3DS平台的《怪物猎人》
