《FF15》衍生手游又来了,主角团沉迷手游何时才能复国?

9月18日,Square Enix在东京电玩展上公布了《最终幻想15》的第二款衍生手游《国王的骑士:暗龙之怒(King's Knight: Wrath of the Dark Dragon)》,并计划于年内登陆iOS及安卓平...

《仙剑奇侠传幻璃镜》亮相东京电玩展 匠心打磨好游戏

在9月15日至9月18日举行的TGS2016东京电玩展上,仙剑手游《仙剑奇侠传幻璃镜》首次亮相,并吸引了大量玩家粉丝的围观,成为了展会中代表中国ACG游戏的最大亮点之一。





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昆仑万维1400万投资网络漫画公司徒子文化占股20%

昆仑万维20日发布公告称子公司昆诺赢展以700万元增资北京徒子文化有限公司,并以700万元受让部分股权,股权转让及增资之后,昆诺赢展共计持有徒子文化增资完成后20%的股权。...

掌上互动首度发声 回顾创业路初心不改

2012年移动互联网开始受到大规模资本的青睐,从此开启了2013~2014两年的移动互联网营销红利期,然而这一行业发展至今,广告主们在为广告投放时,越来越趋向理性化,不过这并不意味...

十月见证VR大事件:谷歌、FB与索尼都有大动作

VR技术在2012年起步。两年之后,脸书、索尼和谷歌等科技巨头开始投入巨资,聘请专家参与研究。近年来,VR平台建设飞速发展,消费级产品纷纷问世。如今,真正的兴奋点即将出现。


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Supercell700万欧元收购《迷失之地》开发商51%股份

在前不久举办的2016年BAFTA游戏会议上,Supercell首席执行官埃卡·潘纳宁在一次演讲中透露公司计划投资或收购其他工作室。这家芬兰移动游戏巨头今天宣布,出资700万欧元完成...

回帖量提升37倍 360社区运营三大秘籍首发

在新游戏的活动运营中,由于新游知名度不高,游戏粉丝还未充分积累,因此社区活动的用户参与度、活跃度等一直不高,这也成为困扰广大开发者的历史难题,其体现在回帖量、互动频率以...

仁慈的上帝 求你赐一款好玩的卡牌手游

不久前玩了一款偏重度的MMORPG手游,三个月来风雨不断的清任务、团战,每天还要在特定的七八个时间点上线打BOSS、喝酒喝茶,累得我简直爆炸!





玩个游戏这么累有必要吗?...

看群雄逐鹿赛场!KPL王者荣耀首周总结

王者荣耀职业联赛迎来了如火如荼的秋季赛常规赛,列强们为争夺冠军荣耀展开了激烈番战。在第一周的赛场里,A组eStar表现强势,2:0赢得首胜,XQ和DL的相爱相杀,B组MU让一胜二,逆势翻...

读数丨易观:电子竞技向体育领域迁徙,进入3.0时代

近年来,电子竞技事业蓬勃发展,赛事比赛日趋规模化,并形成了明确的赛制体系。2016年,随着国家为电竞“正名”,这一体育运动更是备受社会关注。日前,Analysys易观发布了《2016中国...

Supercell想要维持霸主地位每月要投多少广告?1230万美元

近日,电视广告数据分析公司iSpot.tv公布了8月份美国游戏电视广告支出排行榜。这份榜单针对8月1日到8月30日的播放的游戏电视广告进行了统计,结果再一次证明了“移动游戏才是...

生态型打法出奇制胜 乐视互娱919小屏游戏充值超3000万

昨天中午,乐视公布919乐迷节全程战报。截至9月20日12时,乐视全生态总销售额突破49.7亿元,为414硬件免费日全生态总销售额近两倍;其中主打互动娱乐的乐视互娱在919期间,游戏生态...

真正“玩大的” 乐视互娱大屏游戏生态收入破1300万

一场919乐迷狂欢夜,可谓是将乐视每年的919之役在今年再度推向高潮,一方面这样堪比春晚现场的群星云集的阵仗,让现场和电视机、乐视视频平台前的乐迷们一波High过一波;另一方面...

Mobvista发布国内首个原生+视频广告聚合平台Mintegral

9月20日,汇量科技(Mobvista)在北京举行“Big it Up-Mobvista新产品暨战略发布会”,推出国内首个原生+视频广告聚合平台Mintegral。这款由Mobvista自主研发的海外移动供给侧平...

手游老炮儿 上海火溶发力“自研自发+国内外联合发行“战略

表面上巨头和中小cp的差距在资源、人才和创始人上,但深入研究后会发现,这些差距基本可以归结为一点跨平台积累”


——上海火溶COO、《啪啪三国》制作人魏坤


手游市场...

盗墓还能怎么玩万众期待“十年”手游上线

近期国内知名游戏厂商光宇游戏推出“十年”神秘手游悬念站,网站构图以神秘雪山三人结伴探险为背景,站内题词“饮冰十年,寄情长白”虽未公布任何相关游戏资讯,就目前美术及文案...

真的审不过来 广电发函通知手游补办审批时限可顺延至12月31日

国家新闻出版广电总局办公厅昨日发布了关于顺延《关于移动游戏出版服务管理的通知》有关工作时限的通知,通知中自《通知》施行以来,各游戏出版服务单位及相关游戏企业能够按...

2016金翼奖评选出炉 艾格拉斯斩获两项大奖

近日备受业界关注的2016年度动漫北京暨金翼奖评选结果已正式揭晓,全球知名移动游戏研发与运营商艾格拉斯斩获两个重量级奖项,新作《英雄战魂2》摘得“年度最受期待手机游戏...

风暴过后的VR产业 谁来接盘、谁来拯救?

时值“VR 元年”过半,市面上各种大大小小的设备和内容创业团队已然汗牛充栋,电商平台在“销量增幅”的新闻中更像孔乙己一样,在百分比的数字后面整整齐齐排出了一串大零——...

越过VR 苹果会将AR技术作为后续主推产品的核心概念

苹果首席执行官蒂姆·库克喜欢谈论VR和AR技术。这两种新兴的计算机平台的使用需要用户佩戴一类头戴式设备。这类设备是由一组特殊镜片组成的。





库克说过这两个领...